3RD PERSON VIEW (3PV)
ENTREVISTA A 3PV:
En ésta ocasión entrevistamos a 3PV; miembros de un nuevo canal de youtube que se dedican a hacer critica de videojuegos desde un punto de vista más cultural y aborreciendo el merchandising y el objetivo de buscar solamente beneficios. Echamos en falta mucha más crítica en ése sentido, ya que consideramos que el videojuego puede (y debe) ser un arte igual que la literatura o el cine. Sin más dilación, que disfrutéis de la entrevista.
1- Nos gustaría que os presentarais, ¿quiénes sois y a qué os dedicáis?
Ryumanjisen: Yo soy Seve, y "quien soy" siempre es algo complicado de definir. Estudié guión cinematográfico y, en teoría, me dedico al cine. Pero, como tantos otros compañeros de gremio, ahora mismo no tengo trabajo fijo y voy saltando de proyecto en proyecto, así que supongo que me podría definir como un "escritor ronin". Además suelo participar en congresos universitarios investigando sobre la naciente narrativa de los videojuegos, en más de una ocasión junto a mis dos insignes compañeros de 3PV.
Box3r: Yo soy Box3r, soy del Norte y me vine a Salamanca a estudiar Filología Hispánica hace un tiempo. Terminé la carrera hace unos dos años, después me especialicé en Teoría de la Literatura y Literatura Comparada, que era realmente lo que me gustaba. Y no sé, principalmente me dedico a escribir siempre que puedo… en el campo de literatura tengo un proyecto ahí que debería ver la luz el año que viene, si todo sale bien (cruzando los dedos). Lo de dar el salto a lo “audiovisual” ya me había rondado por la cabeza alguna que otra vez, ya tocaba intentarlo, y qué mejor que con Valkyrie y Ryu.
Valkyrie: Soy Valkyrie, tengo 24 años y actualmente estoy “trabajando” (en un proyecto de investigación) sobre literatura y videojuegos. Así que básicamente me dedico a pensar en lo mucho que tendría que estar leyendo y escribiendo y lo poco que hago.
2- ¿Cómo os conocisteis? ¿teníais alguna relación anterior?
3PV: Box3r y yo (Valkyrie) nos conocimos estudiando en la universidad. Casualmente en un congreso que organizaron allí conocimos a Ryu. La anécdota es graciosa porque nuestra primera interacción consistió en yo mandándole callar en una ponencia, porque habían empezado a hablar de un videojuego y él se había puesto a comentarlo, emocionado, con un amigo.
3- Vemos que os gusta dar una perspectiva diferente del videojuego, intentando dar una visión más cultural. ¿Tenéis ese tipo de inquietudes también en otro tipo de artes o productos culturales?
Ryumanjisen: Sin duda. Es una pelea personal mía el defender estos nuevos medios como productos culturales y artísticos de pleno derecho. Soy un gran aficionado a los cómics y, aunque esa lucha parece estar ganada, aún hay quienes los considera simples tebeos. Y con mi gran pasión (aparde los videojuegos, claro) los juegos de rol ocurre lo mismo: siempre estoy intentado defenderlos como medio de expresión, investigando e intentando hacer que evolucionen.
Box3r: Pues, por ejemplo, además de la literatura tengo algo personal con la música. Me viene de familia, por mi madre y mi abuelo. Y tanto en la música, como en los videojuegos como en la literatura, tengo una postura parecida. Jode ver que las aficiones que amas siempre terminen convertidas en máquinas de hacer dinero. Ahora se juntan tres o cuatro tíos y se plantean “cómo fabricar una superestrella del rock”. En la literatura hay gente que te “enseña a hacer un bestseller”. Del cine ni hablamos. El campo de los videojuegos tiene una escena indie muy fuerte que apuesta por ideas muy revolucionarias y creo que deberíamos empezar a fijarnos más en estas zonas marginales para saber en qué dirección seguir. Que también hay creadores y compañías enormes que apuestan por ideas innovadoras, pero son la excepción que confirma la regla. Esta industria mueve mucho dinero, pero nosotros los consumidores tenemos también la responsabilidad de saber qué es lo que queremos y qué es lo que no. Y yo quiero videojuegos que me hagan sentir algo, no videojuegos que me mientan con un bonito maquillaje.
Valkyrie: Habiendo estudiado filología supongo que todo el análisis de videojuego lo enfoco a través de mi campo. Desde luego me encanta la literatura, el cine, las series y los videojuegos. Con la música soy un poco pato. Así que sí, por supuesto, de hecho comparar los distintos medios artísticos y analizar sus influencias mutuas es fetén.
4-¿Pensáis dedicaros a esto de forma esporádica o vais a darle cierta regularidad?
3PV: El proyecto ha surgido con la intención de hacer un contenido constante pero, al mismo tiempo, sin demasiadas presiones. No nos vamos a forzar y a obligar a tener un contenido siempre, porque eso repercutiría en la calidad. Pero también tenemos ganas y muchas ideas por lo que nos hemos propuesto, por el momento, sacar un vídeo nuevo cada semana (los martes). Siendo tres tampoco es tanto trabajo.
5- ¿Os habéis inspirado en alguien más para crear este proyecto?
Ryumanjisen: No soy muy seguidor de otros canales de youtube, sinceramente, pero si tengo una referencia clara. Más que una inspiración, pues su canal en realidad es muy distinto al nuestro aunque hablemos de temas similares, Extra Credits es mi "hoja de ruta" en lo que a investigación sobre videojuegos se refiere. Una buena parte de mis ideas sobre narrativa en videojuegos se desarollaron gracias a ellos.
Y bueno, por supuesto, Bukkuqui si podría considerarse una "inspiración". Me gusta mucho la seriedad que transmite y lo sobrio de sus videos... aunque en algunas ocasiones no esté de acuerdo con lo que postulan.
Box3r: Yo creo que nos inspiró un poco el panorama general. En España prima la crítica superficial. Aquí nos hemos alejado aún de ese concepto de “la policía del downgrade”, personalmente creo que tenemos una concepción un poco infantil del medio: parece que lo único importante son los gráficos, la cantidad de horas del título y los cuchicheos del mundillo de los videojuegos. Es una visión como cualquier otra, vaya... Pero creo que tenemos que empezar a llamar las cosas por su nombre. Ya sabemos que los videojuegos son arte, ahora vamos a intentar demostrarlo. Supongo que esto nació con esa idea. De esa forma, si tengo que mencionar a alguien, diría a Bukku Qui y Scanliner. Me parece de lo mejor que ha dado Youtube España en cuanto a análisis de videojuegos y no podemos parar de agradecer su trabajo.
Valkyrie: Bueno, personalmente no soy una asidua de Youtube pero sí que tengo esos creadores de contenido que, cuando sacan algo nuevo, tengo que ver. Creo que en España es difícil encontrar artículos y vídeos de análisis de videojuegos desde una perspectiva amena y, al mismo tiempo, artística. Lo que más vende es la información inmediata, las valoraciones concretas, etc. Así que aprecio mucho esas páginas y canales que tienen contenido de calidad. Bukkuqui es un must para mí en Youtube. En páginas barro para casa y sigo a Todas Gamers, que por algo soy redactora ahí.
6- ¿Tenéis pensado colaborar con más gente o hacer más actividades además del canal de Youtube?
3PV: De momento no hemos pensado en colaboraciones. Tenemos a nuestro dibujante personal, que es otro amigo en común. Nos hace los dibujos para las portadas y la verdad es que es genial poder contar con el arte de una persona para respaldar nuestro trabajo. Respecto a las actividades aún es pronto, queremos esperar a asentar el canal de Youtube pero en un futuro no descartamos ampliar a una página y un Twitch.
7- Gracias por la entrevista, realmente os deseamos mucho éxito. ¿Hay algo más que queráis añadir?
Ryumanjisen: Daros las gracias a vosotros, por esta entrevista. Es muy refrescante, hace mucha ilusión, que ya te entrevisten con apenas unos pocos videos en el canal. Si luego viene muchas más entrevistas (¡ojalá!), siempre estaréis en nuestra memoria como los primeros. Mucho éxito a vosotros también.
Box3r: Para el que esté leyendo esto, un pequeño consejo: nunca os forcéis a terminar de leer un libro, ver una película o jugar a un videojuego si no os motiva. Yo lo hacía, y dejé de hacerlo. Es preferible no terminar una obra a cogerle manía para siempre. Suéltalo y ya lo cogerás más adelante, hay tiempo para todo. Salvo LISA: The Painful RPG. Ese hay que acabárselo, es obligatorio. Todos los hombres de este planeta deberían estar obligados a jugarlo. (seguro que Ryu está leyendo esto)
Valkyrie: Bueno, gracias a vosotros. Por mi parte nada más, muchas gracias y nos vemos en el campo <3
A continuación os dejamos con el canal de youtube:
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